
Технологии трехмерного или стереоскопического изображения в кино уже больше века, а в середине двадцатого она даже успела пережить в Голливуде «золотую эру». Добралась она и до СССР, где показ стереофильмов был организован в 40 городах, за что, по информации сайта stereomir.ru, «успехи коммерческого внедрения стереокино в СССР были отмечены наградой за техническое достижение Американской академии кинематографических искусств и наук («Оскар»)». Не обошла технология и домашние развлечения, где помимо редких релизов фильмов и игр с анаглифными очками выходило и продолжает выходить различное оборудование.
Например, на волне моды идеи о виртуальной реальности в 90-х на рынке PC навыходило множество шлемов и очков, а Nintendo даже выпустила странную игровую приставку Virtual Boy, которой была уготована судьба стать главным провалом компании. Но, при всей заманчивости идеи, трехмерное изображение так и не пробралось на массовый рынок домашних развлечений. А обосновалось в виде штучных изданий фильмов с двухцветными очками, к примеру, DVD-релизов: «Дети шпионов 3D: Игра окончена», недавняя «Битва за планету Терра 3D» и предстоящий «Коралина в стране кошмаров 3D».
Однако в последнее время разговоры о 3D на домашнем экране сильно участились, и громче других это обсуждает Sony. Связано это с детищами компании - Blu-Ray и PlayStation 3, которых и хотят посадить на 3D-диету. В начале этого года на CES 2009 Sony Computer Entertainment (SCE) японская корпорация продемонстрировала на PS3 свое видение трехмерного изображения в играх. При этом никаких конкретных заявлений о том, что это за технология и когда она будет доступна потребителю, не было. Но к концу весны подоспели вести и с Blu-Ray-фронта.
Международная ассоциация Blu-Ray (Blu-Ray Disc Association) приступила к формированию рабочей группы для «облегчения интеграции 3D-технологии в формат Blu-Ray», в которую вошли представители киноиндустрии, производителей бытовой техники и IT-сектора. Их главной задачей будет выбор технологии и формирование спецификаций для создания нового стандарта индустрии в трехмерном изображении для домашнего видео. Получится ли у Sony вдохнуть в очередной раз жизнь в 3D, пока сказать сложно. Но одно уже понятно точно: раньше 2010-2011 гг. технологии можно не ждать.
2-06-2016, 22:49
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.